En el momento de montar un servidor para jugar con amigos o crear una pink social, la pregunta del millón siempre y en todo momento es:
Existe la creencia well-liked de que "mucho más es preferible", pero en el planeta de los servidores de juegos, esto no en todos los casos es verdad. Un procesador de 32 núcleos puede ser peor para un servidor de Minecraft que uno de 4 núcleos más veloces.
En este post, vamos a desglosar cuánta únidad central de procesamiento precisas realmente y en qué tienes que fijarte antes de rentar un hosting o montar tu propio equipo.
one. La gran diferencia: Rendimiento Mononúcleo vs. Multinúcleo
Este es el término más esencial que tienes que entender. La mayor parte de los servidores de juegos (como Minecraft, CS2, Rust o ARK) fueron diseñados para ejecutarse principalmente en
Velocidad de reloj (GHz): Para el gaming, la frecuencia es el rey. Es preferible tener two núcleos a four.five GHz que 12 núcleos a 2.four GHz. Arquitectura moderna: Un procesador moderno (como un Ryzen 7000 o un Intel de thirteenª/fourteenª generación) rinde mucho más que un procesador viejo a la misma velocidad de reloj.
2. Factores que determinan el consumo de CPU
No todos y cada uno de los servidores consumen lo mismo. Estos son los tres pilares que elevarán la carga de tu procesador:
A. El número de players
Cada jugador envía datos de movimiento, inventario y acciones que el servidor debe procesar en el mismo instante.
one-five gamers: Prácticamente cualquier CPU moderna lo soporta. fifty+ players: Aquí es donde la CPU empieza a sufrir y necesitas altas frecuencias para eludir el inquietante "lag de servidor".
B. Los Mods y Plugins
Un servidor de Minecraft "vanilla" (sin nada) consume poquísimo. Pero si añades two hundred mods de tecnología y máquinas, la únidad central de procesamiento tendrá que calcular una cantidad enorme de operaciones adicionales por segundo. Los mods son el mayor "asesino" de rendimiento.
C. La lógica del juego (IA y Fileísica)
Juegos como
3. Estimaciones según el género de juego
Para que tengas una referencia rápida, aquí tienes una clasificación de cuántos núcleos (o vCores si alquilas un VPS) podrías necesitar:
| Tipo de Servidor | Jugadores | CPU Recomendada (vCores/Hilos) | Nota |
|---|---|---|---|
| 2-10 | one - two vCores | Prioriza > three.0 GHz | |
| 5-15 | 2 - 4 vCores | Requiere mucha RAM también | |
| diez-20 | four vCores | Precisa alta continuidad | |
| diez-15 | 2 vCores | Muy dependiente de la latencia | |
| 32+ | 4 - 8 vCores | Es dependiente bastante de los scripts |